RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

囧王者又来写《RPG编年史》了,这个系列曾经在2019年写过许多篇,陆续完成了DQ《勇者斗恶龙》和FF《最终幻想》两大系列。

后来由于英雄联盟,王者荣耀各大赛事和加之自己又沉迷于《魔兽世界怀旧服》,然后给耽误了。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

现在想起来,感觉很可惜。我会坚持把《RPG编年史》这个系列继续写下的。毕竟还有那么多优秀的RPG游戏,还没有介绍给大家。

让我们继续开启《RPG编年史》的大门,囧王者今天回顾一下由FF《最终幻想》系列,联想到的中国国产游戏的发展,国产RPG该何去何从吧!

上个世纪,全球游戏厂商,大量涌现出现象级的超级IP

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

20世纪到21世纪的国产游戏业,不知是不是受到了现在最红火的,所谓的生物基因工程大发展的影响。中国的游戏业,也是 “克隆”风盛行。

看看以前发行的游戏如吧,如《最初幻想》,《封神榜之英雄无敌》等,再看看现在发行的各种换皮游戏,卡牌游戏。相信大家已经忍受这种“克隆”类游戏许久了。

囧王者现在常常听到有玩家在抱怨,“现在的游戏越来越不耐玩了”。的确,在上世纪,我们没有发达的网络和社交软件,过去一个《大航海时代II》就能让我们玩上几年。直至现在,也许还时不时的从硬盘深处翻出来温习一番。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

像《星际争霸1》和《魔兽世界》这样的游戏,已经都是有十几二十年的高龄了。但是这两款游戏,已经陆续开启了重制版和怀旧服的节奏。为什么这些游戏,直至今日依然有这么强的生命力?

而其他的,与星际争霸和魔兽世界这样类似的重量级游戏,为什么没几年就无人光顾了呢?就好像《绝地求生》,2017年的现象级游戏,到2020年职业联赛都快开不下去了,在线玩家人数也是断崖式下滑。

而号称《魔兽世界》杀手的《永恒之塔》《剑灵》等一个个“重量级大作”,却只能让玩家浅尝辄止,这到底是为什么?

也许有人把这归咎于,进入移动社会后,现代人的生活节奏加快,认为繁忙的现代人没有那么多的
时间去玩一款复杂的游戏。

但事实并非如此,无论是网游还是单机游戏,其复杂程度莫过于《星际争霸1》和《魔兽世界怀旧服》,可这两款游戏依然生命力十足。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

有时候,囧王者宁愿去模拟器上玩已经通关过N次的《最终幻想6》,去追求100% 的完成度。也不愿意去碰一碰手边的某些“高投入,大制作”的游戏。

原因很简单,现在的游戏除了画面,远比过去精美不知多少倍以外。骨子里其实还是一样的东西,甚至大多数时候还不如过去的东西,也就是新瓶装旧酒。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

而这也是为什么,暴雪重制的《星际争霸1》,史克威尔在各大平台上复刻的FF系列,他们都最大程度的保留了最初的原汁原味的前提下,有选择的重新制作了高水准CG。

坦率地说囧王者个人认为,FF6复刻版的几段CG观赏水准,已经超过了FF8甚至 FF9。这种有选择性的复刻和重制,不同于万代的重制。

万代曾经将红白机时代的《第二次超级机器人大战》,包括部分剧情在内,没有任何改变一股脑儿的完全重新制作,包装成全新的《第二次超级机器人大战G》发售骗钱。

上个世纪,国产游戏大多是贴着人头马标签的二锅头

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

在*日游戏厂家,大量创造出现象级超级IP的时候。中国的游戏产业都在干什么呢?我们似乎在*日的IP基础上,进行“微创新”,这就如同将自家土酿的二锅头贴上人头马马爹利的标一样。

还记得上世纪国产游戏的宣传广告,什么“星际般的控制方式,帝国似的画面效果,红警式
的作战系统”,这个四不像到底是个什么种类的游戏?到底有什么是属于自己的?

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

囧王者至今依然无法忘记,那个摧毁了中国国产游戏十年,最著名的所谓的“中国的C&C”《血狮》 。上世纪,1996年的中国游戏业,还是一棵“没有花香,没有树高”的小草,还是“看不到希望的,游戏荒漠”。

国产游戏的小草和荒漠,在当年却有无数死忠的国产玩家在守护。那时正是中国游戏业刚刚起步,蓬勃发展的蜜月期。

然而这个蜜月期,却被一个“中国的C&C”给轻易摧毁了 。稍微资深一些的玩家,可能都知道《血狮》在推出前,在那个没有互联网和自媒体的时代,其声势是多么的浩大。

许多国产游戏的簇拥者,都抱着对“中国的C&C”的美好向往和为了国产游戏摇旗呐喊的心态,用不知道积攒了多久的零花钱购买了价值86元的《血狮》。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

然后结果大家都知道了,因为《血狮》 ,国产游戏的发展停滞了10年的时间。这个BUG比《星际争霸》中Zerg虫族的虫海还多,游戏性比青蛙过河还要糟心的东西,彻底摧毁了当年所有细心呵护国产游戏的玩家。

许多本来热衷于呵护国产游戏,坚信“宁要国产的草,不要外国的苗”的玩家在尝到了《血狮》这根狗尾巴草之后,态度有了180度的大转弯。

他们义无返顾地投入了EA,Westwood和Blizzard的怀抱。大喊“让暴雪(Blizzard)来得更猛烈些吧!” 而国产游戏也因为《血狮》*,直接停滞10年。

其实在当年,国产游戏序列中,有的是比《血狮》还恶心的游戏。但为什么玩家将矛头一致指向了《血狮》呢? 囧王者以为,当年尚洋公司最厉害的不是程序员,而是宣传策划。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

一句简单的“中国的C&C”,玩家们自然而然地便会联想起鼎鼎大名的 《C&C》。而将老虎和猫,同时放在天平的两端,那么所造成的后果是可想而知。

以至于后期上市的《赤壁》,完全是照抄暴雪的《魔兽争霸》,但他他们也没敢使用“中国的魔兽争霸”来宣传,想必也是因为有了前车之鉴吧。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

一个游戏想要成功,创意永远是最重要的。即使不能像任天堂创造了马里奥兄弟一样,用一个IP延伸出无数不同的游戏类型, 至少也要让玩家知道国产游戏创造了什么?即使不能自己创造出什么,也要在别人创造好的基础上更上一层楼。

当年极其简陋的,像素级的《大航海时代II》之所以到现在,还有非常多的玩家记得并怀念之。这其中有很大部分的原因在于创新,《大航海时代II》是首次将RPG,战略SLG和模拟经营SIM等几个游戏类型,有机地结合起来的游戏。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

而史克威尔的《最终幻想》系列,之所以能够常盛不衰,也就是因为SQUARE每一作和前作相比,都会设计新的系统—无论前作的系统多么受欢迎,在新作中都会毫不吝惜地舍弃。

暴雪的《星际争霸》之所以能够成为电竞比赛中的经典保留项目,之所以《星际争霸》能站在电子竞技的最顶端。也就是在于,它在即时战略的两大要素“平衡性”和“差异性”上取得了极大的成功。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

当年的《中关村启示录》虽然做得有些粗糙,但是仅就创意而言, 也算是成功的。

装在马爹利瓶子里的二锅头,还是二锅头。就好像星爷的杂碎面,无论包装成什么样的“世纪豪华情侣套餐”,其实还是一碗“失败中的失败”的,里面还有一条屎的杂碎面。

“中国特色”还是“中国特涩”?

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

RPG与其它的游戏类型不同,RPG游戏最重要的一点是“剧情”,一个剧情感人的RPG,即使画面粗糙,手感不爽也一样可以让玩家回味无穷,并尝试多刷。

囧王者曾经在以前的《RPG编年史》中对《最终幻想》1~8代进行了系统地评价,我对FF6的评价是:“差一步到完美”。 《最终幻想6》从现在来说,依然是2D JRPG中一个几乎无法逾越的高峰

也许它的销售量不如后面的7代和8代,可但凡玩过FF6的“老玩具”们,大多会承认它是2DFF系列的顶点,且没有之一。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

在FF6之前,从来没有哪一个RPG,能够让14位角色全部拥有主角级的重要性,而完全不抢主
角的风头;

也从来没有那一个RPG,能够让每一个角色的背景与过去的经历,都在游戏的过程中清楚地叙述出来,且丝毫不会令人感到拖沓;

更从来没有那一个RPG,能够让2头身的人物,给玩家留下比如今动辄每秒千万级多边形角色更深刻的印象。

但是,2D的FF6做到了,不仅空前,亦且绝后。 蒂娜,艾德,洛克,萨丽丝,塞查等这些角色的名字,将永远刻印在玩家的脑子里。歌剧院一幕中抛出的花束,更是成了FF史上,甚至RPG史上经典中的经典。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

相较于*游戏圈,天马行空般的想象,中国游戏圈在当年,其实进入了一个怪圈,仿佛有“中国特色”就一定也要是“中国风味”。当年国产游戏,也有了长盛不衰的两大主题:武侠和三国。这个情节在RPG上尤其明显。

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

自从大宇的《仙剑奇侠传》开创了武侠RPG时代以来,国产RPG大多都要武侠一番—无论是《剑侠情缘》,《江湖》还是《轩辕剑》,似乎中国RPG游戏除了武侠就什么也不知道了。这种“中国特色”,实际上是相当有害的。

日式RPG(其实国产RPG就本质而言,基本上也都是日式RPG的翻版)是否一直在强调“*特色”,囧王者并不太清楚,但我知道在日式RPG里,什么样的世界观都有,并非只有武士道和忍者
们纵横天下。

就是这样的日式RPG,得以打遍世界。 国产RPG游戏不求打遍世界,但求让自己人玩得舒坦。满汉全席好吃,可吃多了尚且会腻,更何况只是一碗普通的杂碎面呢?

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

而且,绝大多数的武侠RPG的剧情几乎都是一样的:男主角一定是一个英俊潇洒风流倜傥的小白脸,因为各种机缘巧合而得以游历江湖;

一定会有3个(含)以上的如花少女对他一见钟情,甚至为了所谓的悲剧剧情,其中一个女主角一定会因为某个牵强附会的原因而丧生。

对于这种千篇一律的剧情,唯一让玩家比较感兴趣的,似乎只有大家打赌究竟哪个女主角会仙去?

虽然将有价值的东西打碎给大家看是悲剧,然而将有价值东西的仿制品或者说赝品打碎给大家看,则是一出闹剧。

武侠题材的泛滥外加频繁撞车,实实在在地说明了国产RPG创新上的贫乏。所以说呢,拜托了,偶尔也搞点新鲜玩意出来吧!

总结,国产游戏路长且阻,但前途一片光明

RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?

坦率地说,中国游戏业今后的方向,完全可以借用《食神》中,星爷用明胶和双氧水写出来的那个“心”字:一个游戏,应该用心而不是用钱去做,只有用心考虑究竟如何才能更好玩,才能更吸引玩家,才可能做出成功的游戏。东方人是细腻的,感性的,不像老美随便做点火爆的特效就能糊弄的。 国产游戏路长且阻,但前途一片光明!

本文【RPG编年史:从《最终幻想》联想到中国游戏业,国产RPG何去何从?】由作者: 岳阳楼记 提供,本站不拥有所有权,只提供储存服务,如有侵权,联系删除!
本文链接:https://www.hkxyjwx.com/news/14517.html

(0)

相关推荐

  • FF14新人推荐职业图,FF14新手玩家必看!各职业特点详解及推荐

    FF14新人推荐职业图(FF14新手玩家必看!各职业特点详解及推荐) 作为一款备受瞩目的大型多人在线角色扮演游戏,Final Fantasy XIV(简称FF14)吸引了大批新手玩家的加入。然而,对于新手来说,在选择一个合适的职业上可能会感到困惑。本文将为新手玩家提供一份FF14新人推荐职业图,以及各职业的特点详解和推荐。 1. 战士(Warrior) 战士…

    2024-05-03
    2300
  • 请出示证件苹果版免费,最新版免费下载方法

    请出示证件苹果版免费(最新版免费下载方法) 关键词:请出示证件苹果版免费 在当今数字化的时代,手机应用程序成为人们生活中不可或缺的一部分。而对于苹果用户来说,App Store是他们下载应用的主要来源。然而,有时候我们会遇到一些收费应用,而我们又不想花费金钱购买它们。那么,有没有一种方法可以免费下载这些收费应用呢?答案是肯定的!本文将向大家介绍如何免费下载最…

    2024-04-06
    13000
  • 三星公布2024年第一季度财报:半导体业务自2022年以来首次恢复盈利

    近日,三星公布了截至2024年3月31日的第一季度财报。 三星表示,得益于旗舰Galaxy S24系列智能手机的强劲销售情况,以及存储器半导体的价格上涨,三星移动业务的收益有所增加,显示和数码家电业务的盈利能力也有所提高,同时存储器业务通过满足高附加值产品的市场需求终于实现了盈利。不过韩元对主要货币处于弱势,使得利润多少都受到点影响。 财报显示,三星2024…

    2024-05-01
    2700
  • 头戴式运动相机什么品牌好,运动爱好者必备的头戴式摄像机推荐

    头戴式运动相机什么品牌好 运动爱好者必备的头戴式摄像机推荐 在现代社会中,越来越多的人开始热衷于运动,无论是登山、滑雪、跑步还是骑行,运动已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。而作为运动爱好者,我们总是希望能够记录下自己的精彩瞬间,与他人分享自己的运动体验。这时候,一款好用的头戴式运动相机就显得尤为重要。本文将为大家推荐几款品质优秀的头戴式运动相机,帮助您选…

    2024-05-04
    2400
  • 刀剑乱舞无双,全新剧情+多重副本挑战,让你尽享刀剑乱舞的独特魅力

    刀剑乱舞无双(全新剧情+多重副本挑战,让你尽享刀剑乱舞的独特魅力) 刀剑乱舞无双,这是一款备受玩家喜爱的游戏。无论是其精美的画面还是丰富的剧情,都让人沉迷其中。而如今,刀剑乱舞无双迎来了全新的剧情和多重副本挑战,让玩家们能够更加尽享刀剑乱舞的独特魅力。 一、全新剧情引领你进入刀剑乱舞的世界 刀剑乱舞无双的全新剧情将带领玩家们进入一个全新的世界。在这个世界中,…

    2024-04-09
    2600
  • QQ设置密码锁屏问题,快速解决方法

    QQ设置密码锁屏问题(快速解决方法) 在如今的数字时代,我们几乎每天都要使用各种社交媒体应用来保持与他人的联系。其中,QQ作为中国最受欢迎的即时通讯应用之一,无疑是我们日常生活中必不可少的一部分。然而,有时候我们可能会遇到QQ设置密码锁屏问题,这给我们的使用体验带来了一些困扰。不用担心,本文将向您介绍一些快速解决方法,帮助您重新设置QQ密码锁屏。 方法一:通…

    2024-05-03
    2000
  • 奇怪的陌生人,离奇事件引发的恐怖故事

    奇怪的陌生人(离奇*引发的恐怖故事) 关键词:奇怪的陌生人 引言: 在我们的生活中,常常会遇到一些奇怪的陌生人。有时候,这些陌生人会给我们带来意想不到的惊喜和快乐,但有时候,他们也可能成为我们最可怕的噩梦。今天,我将与大家分享一个离奇*引发的恐怖故事,这个故事发生在我亲身经历的一个夜晚。 小标题1:邂逅陌生人 在一个寒冷的冬夜,我独自一人走在回家的路上。突然…

    2024-05-03
    2100
  • 恶灵附身的武器介绍,恶灵附身的武器种类、特点及使用方法

    恶灵附身的武器介绍(恶灵附身的武器种类、特点及使用方法) 恶灵附身的武器是一种神秘而强大的武器,它们被认为是由恶灵附身而来,能够赋予使用者超凡的力量。这些武器种类繁多,每一种都有其独特的特点和使用方法。在本文中,我们将为您介绍几种常见的恶灵附身武器,并探讨它们的特点及使用方法。 一、魔剑 魔剑是最常见的恶灵附身武器之一。它们通常由一把普通的剑与一位恶灵的灵魂…

    2024-04-03
    3400
  • 平民低级神里绫华怎么配,高配角色选择攻略

    平民低级神里绫华怎么配(高配角色选择攻略) 关键词:平民低级神里绫华、高配角色选择攻略 【引言】 在游戏中,角色的选择对于玩家来说是非常重要的。而对于平民玩家来说,如何合理搭配平民低级神里绫华与其他高配角色,成为了一个备受关注的话题。本文将为大家介绍一些有效的高配角色选择攻略,帮助平民低级神里绫华更好地发挥作用。 【第一部分:了解平民低级神里绫华】 在开始选…

    2024-04-07
    2800
  • 盖茨仍积极参与微软运营,牵头促进公司投资OpenAI

    IT之家 4 月 30 日消息,比尔?盖茨(Bill Gates)已于 2020 年 3 月辞去微软董事会职务,并宣布此后将专注于慈善事业。不过根据 Business Insider 报道,盖茨依然非常关注微软公司业务发展,而且具备很大的话语权。 报道披露了一份内部备忘录,微软注资 OpenAI(当时还名不见经传)之前,盖茨于 2017 年牵头召开了高层会议…

    2024-05-01
    2500

发表回复

登录后才能评论
返回顶部